
Polyhedron
Windows
*Si vous trouvez un ou plusieurs bugs, n'hésitez pas à me les faire remonter sur mon Discord.
Trailer :
Let's Play :
Changelog :
Version 0.2 [20/12/2024]
Nouveautés & Améliorations
- Customisation du personnage.
- Refonte des couleurs (24 Solides, 4 Métalliques, 6 Transparentes).
- Ajout de 4 textures et 4 nouveaux types de blocs (Stairs, Ramps et coins).
- Ajout de 5 nouvelles Machines (Emitter, Repulsor, Wagon, Receiver, Controller).
- Refonte de la lumière et de l'objet "Light" (configurable).
- Améliorations des machines existantes (Transmitter, Sensor, Commandor, Motor).
- Amélioration du placement des polyhedrons.
- Ajout de 20 nouvelles Commandes (gestion stats, monde, variables, entités...).
- Amélioration de la Console (autocomplétion, historique, sauvegarde de coordonnées).
- Refonte des catégories d'objets (Tools, Construction, Mechanical, Programming, Entities).
- Ajout de 6 Outils (Sword, Pickaxe, Gun, Brush, Wrench, RemoteControl).
- Refonte visuelle des câbles (Wires) et gestion des types de données (Float, String).
- Ajout de 10 nouvelles Entités avec des comportements uniques.
- Ajout d'un modèle 3D pour la vue FPS, d'une vue TPS et d'un inventaire.
- Optimisation majeure de la génération procédurale de monde (biomes, structures, etc.).
- Refonte du ciel, du cycle jour/nuit et ajout de règles de monde.
- Ajout de 10 Trophées et de presets clavier (AZERTY, QWERTY, QWERTZ).
Bugs Connus
- Certains éléments du jeu sont affectés par les variations de FPS.
- Pics de lag possibles lors de la génération de nouveaux chunks.
- Le joueur peut passer à travers le sol si l'entité qu'il chevauche est tuée.
- Le temps et la position du joueur peuvent être incorrects au chargement d'un monde.
- Problèmes de collision et de physique avec les Movables et Motors.
- Le Terminal en mode Loop ne se réactive pas après un chargement.
- Risque infime de duplication d'ID pour les Polyhedrons.
- Prise en charge partielle de la manette (ne fonctionne pas dans les menus).
- Problèmes de configuration des touches (conflits, reset incomplet).
Version 0.1 [01/09/2024]
Fonctionnalités Initiales
- Mouvements de base du joueur (marcher, courir, sauter, etc.).
- 3 modes de jeu : Hand, Construction, Engineering.
- Système de construction avec 5 types de blocs et 12 couleurs.
- Système de programmation visuelle avec 8 machines et des câbles (Wires).
- 12 commandes de base disponibles.
- 3 types d'IA pour les entités.
- Options graphiques et de jeu.