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Polyhedron

Windows

*Si vous trouvez un ou plusieurs bugs, n'hésitez pas à me les faire remonter sur mon Discord.

Trailer :

Let's Play :

Changelog :

Version 0.2 [20/12/2024]

Nouveautés & Améliorations

  • Customisation du personnage.
  • Refonte des couleurs (24 Solides, 4 Métalliques, 6 Transparentes).
  • Ajout de 4 textures et 4 nouveaux types de blocs (Stairs, Ramps et coins).
  • Ajout de 5 nouvelles Machines (Emitter, Repulsor, Wagon, Receiver, Controller).
  • Refonte de la lumière et de l'objet "Light" (configurable).
  • Améliorations des machines existantes (Transmitter, Sensor, Commandor, Motor).
  • Amélioration du placement des polyhedrons.
  • Ajout de 20 nouvelles Commandes (gestion stats, monde, variables, entités...).
  • Amélioration de la Console (autocomplétion, historique, sauvegarde de coordonnées).
  • Refonte des catégories d'objets (Tools, Construction, Mechanical, Programming, Entities).
  • Ajout de 6 Outils (Sword, Pickaxe, Gun, Brush, Wrench, RemoteControl).
  • Refonte visuelle des câbles (Wires) et gestion des types de données (Float, String).
  • Ajout de 10 nouvelles Entités avec des comportements uniques.
  • Ajout d'un modèle 3D pour la vue FPS, d'une vue TPS et d'un inventaire.
  • Optimisation majeure de la génération procédurale de monde (biomes, structures, etc.).
  • Refonte du ciel, du cycle jour/nuit et ajout de règles de monde.
  • Ajout de 10 Trophées et de presets clavier (AZERTY, QWERTY, QWERTZ).

Bugs Connus

  • Certains éléments du jeu sont affectés par les variations de FPS.
  • Pics de lag possibles lors de la génération de nouveaux chunks.
  • Le joueur peut passer à travers le sol si l'entité qu'il chevauche est tuée.
  • Le temps et la position du joueur peuvent être incorrects au chargement d'un monde.
  • Problèmes de collision et de physique avec les Movables et Motors.
  • Le Terminal en mode Loop ne se réactive pas après un chargement.
  • Risque infime de duplication d'ID pour les Polyhedrons.
  • Prise en charge partielle de la manette (ne fonctionne pas dans les menus).
  • Problèmes de configuration des touches (conflits, reset incomplet).
Version 0.1 [01/09/2024]

Fonctionnalités Initiales

  • Mouvements de base du joueur (marcher, courir, sauter, etc.).
  • 3 modes de jeu : Hand, Construction, Engineering.
  • Système de construction avec 5 types de blocs et 12 couleurs.
  • Système de programmation visuelle avec 8 machines et des câbles (Wires).
  • 12 commandes de base disponibles.
  • 3 types d'IA pour les entités.
  • Options graphiques et de jeu.