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Hey c’est moi Batpolygon !

Je suis passionné de programmation depuis la classe de 3ᵉ, où tout a commencé grâce à Scratch. À l’époque, je n’avais pas de PC facilement accessible, donc je me suis débrouillé avec mon téléphone et ma tablette sous Android pour apprendre et créer des petits jeux.

Petit à petit, je me suis attaqué à des langages comme Python, Lua, ou encore HTML. En parallèle, j’explorais aussi les commandes blocs sur Minecraft Pocket/Bedrock Edition, histoire de continuer à découvrir de nouvelles façons de coder.

Pendant plusieurs années, j’ai passé un temps fou à coder des machines complexes sur Minecraft. Ça a été une étape super importante : j’y ai fait parler ma créativité, appris à résoudre des problèmes, et petit à petit, j’ai commencé à imaginer et construire tout un univers.

Quand j’ai enfin eu un PC à l’université, tout s’est accéléré. Je me suis lancé dans la création de jeux vidéo avec Unreal Engine, et depuis, je n’ai jamais arrêté !

En plus des jeux, je code souvent des projets en Python, notamment autour des IA, et j'explore maintenant le monde de la robotique. L’aventure ne fait que commencer !