
Hey c’est moi Batpolygon !
Je suis passionné de programmation depuis la classe de 3ᵉ, où tout a commencé grâce à Scratch. À l’époque, je n’avais pas de PC facilement accessible, donc je me suis débrouillé avec mon téléphone et ma tablette sous Android pour apprendre et créer des petits jeux.
Petit à petit, je me suis attaqué à des langages comme Python, Lua, ou encore HTML. En parallèle, j’explorais aussi les commandes blocs sur Minecraft Pocket/Bedrock Edition, histoire de continuer à découvrir de nouvelles façons de coder.
Et pendant plusieurs années, j’ai passé un temps fou à coder des machines complexes sur Minecraft Pocket/Bedrock Edition avec les commandes blocs. Ça a été une étape super importante pour moi : j’y ai fait parler ma créativité, appris à résoudre des problèmes, et petit à petit, j’ai commencé à imaginer et construire tout un univers. Cette expérience m’a énormément appris et a joué un rôle clé dans ce que je fais aujourd’hui.
Quand j’ai enfin eu un PC à l’université, tout s’est accéléré. Je me suis lancé dans la création de jeux vidéo avec Unreal Engine 4, et depuis, je n’ai jamais arrêté ! Aujourd’hui, je continue à développer des jeux par pure passion, et ce n’est pas près de s’arrêter.
En plus des jeux, je code souvent des projets en Python, notamment autour des IA, et je commence depuis peu à explorer le monde de la robotique. Bref, l’aventure ne fait que commencer, et j’ai hâte de voir où ça me mènera !